約 2,066,825 件
https://w.atwiki.jp/batoron/pages/14.html
戦闘用装備 メインウエポン 名前 重量 射程 攻撃種別 攻撃 命中 回数 準備 硬直 スタン ダウン グリーフエングレイバー 1 0〜80 打撃 打撃 80 2 20 50 0 80 サブウエポン リアパーツ アーマー アクセサリ その他
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SEGA AGES サンダーフォースAC アーケード Ⅲ→リメイクAC→追加要素 横シュー 999円(税込)76.0MB 『サンダーフォースⅢ』のオリジナルスタッフによる リメイクバージョンが、追加要素を加えてついに登場! 人気シューティングゲーム『サンダーフォースⅢ』が、さらにパワーアップ! オリジナルスタッフによるリメイクバージョンである『サンダーフォースAC』が、追加要素を加えてNintendo Switch™でついに登場します。 【モード紹介】 ・オリジナルモード 移植元となるアーケード版『サンダーフォースAC』を忠実に移植した、本作のメインモードです。 メガドライブ版『サンダーフォースⅢ』をベースにしつつ、ゲームバランスを再構築。一部のステージは、『Ⅲ』とは異なる新ステージへと変更されています。 ゲームのプレイ実績によりプレイヤー機が追加されていき、STYX Mass Product、RYNEXなどの最大4種より選べるようになります。 なおオプション設定でバージョンを「NEW」にすると海外版準拠となり、機体の性能がアップします。 ・KIDSモード オリジナルモードが難しいという方のための低難易度モードです。 プレイヤー機の攻撃力が上がっている他、ミスをした時に武器を失いません。 ・ランキング ノーマルモードの初期設定時(バージョンOLD、難易度NORMAL、残機3など)でプレイした場合のランキング「エキスパート」と、変更時の「フリースタイル」、2種類のランキングを4つの機体それぞれで競えます。 【機体紹介】 本作はSEGA AGES版になって4種の機体からプレイヤーを選べるようになりました。機体はメニュー上で選択します。 ノーマルモード、AGESモードで連動しており、どちらで出現させても両モードで使用可能です。 ・FIRE LEO-03 STYX(ステュクス) 銀河連邦が総力をあげて開発した高機動戦闘機。小型ながら大型戦艦にも匹敵する火力を持つ。最初はこの機体しか選べません。 TWIN SHOT(SEVER)、BACK FIRE(LANCER)、WAVE、FIRE、HUNTERの5種類の武器と、さらにCLAWとSHIELDを装備可能。 ・FIRE LEO-03MP STYX Mass Product(ステュクス量産型) 『サンダーフォースAC(Ⅲ)』から2年後が舞台となる『サンダーフォースⅣ』に登場するSTYXの量産型。スピード変更時のバックファイアが強化されており、これを使って攻撃することで高スコアを獲得できるテクニカルな機体。 また、ボタンの設定を追加することで、CLAW装備時に「ROLL」攻撃も可能となる。 ・FIRE LEO-04 RYNEX(ライネックス) 『サンダーフォースⅣ』に登場する主人公機で、次期主力超高性能小型戦闘機。 TWIN SHOT(BLADE)、BACK SHOT(RAIL GUN)、SNAKE、FREE WAY、HUNTERの5種類の武器と、CLAWとSHIELDを装備可能。 ・FIRE LEO-04 RYNEX(ライネックスサンダーソード装備) 『サンダーフォースⅣ」のストーリー後半に登場する、最強兵器を備えたRYNEX。 RYNEXの装備に加え、THUNDER CLAWを装着することで最終兵器「THUNDER SWORD」が発射可能となる。 【その他】 リプレイの保存・再生はもちろん、ランキングから上級プレイヤーのリプレイを鑑賞可能です。 またサウンドはステレオ化されました(一部モノラル)。 プレイの状況に合わせた「HD振動」機能も搭載しています(切り替え可)。 画面設定は、ブラウン管風の画面になる「ヴィンテージ」や、ゲームセンターの雰囲気が味わえる「キャビネット」などに変更可能です。 メーカー セガゲームス 配信日 2020年5月14日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A サンダーフォースAC買ったけど 自機の攻撃力が高くてガンガン攻めていけるのがいいな 敵も強くて良くも死ぬけどエクステンド多くて残機がもりもり増える 敵倒すたびに僅かに振動がくるのが地味に心地いい -- 名無しさん (2020-05-17 06 16 44) 名前 コメント
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 参考資料 拡散状況 関連ページ Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers 自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 0 Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers 2006,05,12 Shukan Bunshun 5/18 By Ryann Connell 自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 週刊文春 5/18 ライアン・コネル記 1 One of Japan's most prominent woman manga artists has lashed out at the country's burgeoning otaku culture, saying that those now proudly boasting of being geeks are little more than pedophiles, perverts and losers, according to Shukan Bunshun (5/18). 日本の最も突出した女性漫画家の一人が、日本で急速に発展しているオタク文化を激しく非難した。 曰く、現在自信を持ってオタクであることを誇っている人たちは、小児愛者や変態、負け組である。週刊文春(5/18)より。 2 Mimei Sakamoto, a multitalented manga artist whose "Nippon no Mimei" is a must-read for all hip young Japanese, rips into the otaku, whose geek culture has moved into the mainstream courtesy of the business of "moe," a word that literally translates as "gushing" and describes the warm feeling the otaku get when they see something they like. 多方面にわたって才能を発揮する漫画家さかもと未明――彼女の「ニッポンの未明」は、流行に敏感な若い日本人すべてにとって必読書である――が、オタク――彼らのオタク文化は、『萌え』ビジネスのおかげでメインストリームへと移行した――を非難する。 3 "Perhaps it's because 'Train Man' (the story of an otaku who wins the heart of a pretty woman) was such a hit, but recently I've seen all these dorky guys walking around in thick glasses and checkered shirts and it pains my heart to think that they may be hoping to meet some pretty girl who's going to fall in love with them. Sorry guys, the chances of that happening are zero," Sakamoto tells Shukan Bunshun. 「おそらくこれは『電車男』(オタクがかわいい女性のハートを勝ち取る物語)が大ヒットしたからかもしれませんが、しかし最近私は、厚い眼鏡とチェック模様のシャツのださい男たちが歩き回っているのを見るようになり、自分と恋に落ちるかわいい少女に会うことを彼らは望んでいるのかもしれないと考えると、私の心は痛みます。オタクの人たち、ごめんなさい、そんなことが起る可能性は0です」と、さかもとは週刊文春に語る。 4 Sakamoto goes on to lambaste the otaku tendencies to idolize young girls and women wearing spectacles. 若い少女と眼鏡をかけた女性を偶像化するオタクの傾向について、さかもとの叱責は続く。 5 "This fetish you call 'moe' is a pedophiliac fetish and is nothing more than perversion.It's not really something you should be gushing over," the manga artist says, addressing the otaku. "In other countries, they'd call what you're fantasizing over 'child pornography' and you'd all be arrested. I'm ashamed that these 'otaku' who are perpetual criminals have entered the mainstream and started an otaku boom." 「この『萌え』と呼ばれるところのフェティッシュは、小児愛者のフェティッシュあり、変質者にほかなりません。 他人にぺらぺら語るべきことでは、断じてありません」と、この漫画家はオタクに対して言う。 「他の国々では、それらは『児童ポルノ』を元にした妄想といわれるでしょうし、そんな人たちは全員逮捕されるでしょう。 終身刑の犯罪者であるこれらの『オタク』が、主流になってきてオタクブームを始まったことを、私は恥ずかしく思います。 6 Sakamoto continues, saying that those now regarded as otaku really aren't geeks at all. 現在オタクとみなされている人たちは実は全然オタクではない、とさかもとは言って続ける。 7 "All the world is going around talking about maid cafes and stuff and making these so-called otaku look good.But people must realize that these guys are simply men incapable of recognizing reality and are incapable of being in a normal loving relationship. I can't stop crying over the fact that these people have been labeled as otaku and that we are now going through an otaku boom," she tells Shukan Bunshun. 「世界中でメイドカフェなどについて語るようになったり、いわゆるオタクを良いように見ようとしています。しかし人々は、彼らは単に現実を認識することができない男たちに過ぎず、普通の愛情関係において無能力であることに、気がつかなければなりません。こういった人々がオタクとして認識され、私たちは今オタクブームを体験しているという事実を、私は嘆かずにはいられません」と、彼女は週刊文春に語る。 8 The manga artist also points out that sharp marketers are also suckering the ersatz otaku. この漫画家はまた、頭のいい市場家もオタクもどきから利益を得ているということを指摘する。 9 "There's a tendency in the otaku market to avoid producing contents that are going to sell in terms of millions or tens of millions.Instead, they find a semi-hit then bring out figurines, DVD box sets,premium editions and all sorts of related materials that are drastically over-wrapped and sell to the same people who bought the original product in the first place," the manga artist says. "So-called otaku are caught up in this money making cycle and all they're doing is spending their hard-earned yen (which often comes from their parents in a lot of cases). And, what's really sad, is that loads of these gullible suckers don't even realize that they're being taken for a ride." 「オタク市場にはコンテンツの生産を避けようとする傾向があり、数百万人から数千万人を相手に売ろうとしています。 そのかわりに、彼らはセミヒットをみつけると、フィギュアやDVDボックスセット、プレミアム版、あらゆる種類の関連賞品を世に出し、それらは仰々しく過剰包装され、そもそも元の製品を買ったのと同じ人に売ります」「いわゆるオタクは、この金儲けのサイクルに捕らわれて、彼らがしていることといえば、苦労して手に入れた日本円(これは多くの場合、彼らの親からでたお金です)を浪費することです。 そして、本当に悲しいことに、これらの頭がとろいカモたちのうち大変多くが、自分たちが利用されているのだということに気づいてさえいません」 10 Sakamoto claims to have street credibility. さかもとは、最先端のサブカルチャーに通じるよう主張する。 11 "I'm a fully-fledged otaku. I used to shut myself away from the world.A real otaku would never go out and about in the world because they wouldn't believe anything good could happen to them if they did so,anyway. They all believe the world is out to get them," Sakamoto tells Shukan Bunshun. "Real otaku should go back and shut yourselves off from the world again. The true value of being a real otaku lay in the belief that nobody else understands you." 「私は根っからのオタクです。私は自分自身を世界から引きこもらせていたものです。真のオタクは決して外の世界にでていかないでしょう、なぜなら、どっちにしろ彼等がそうしたところで、自分になにかいいことが起るとは信じないでしょうから。彼らはみな、世界は彼らをやっつけようとすると信じています」と、さかもとは週刊文春に語る。 「真のオタクはもう一度世界から離れて自分自身を隔絶させるべきです。真のオタクであることの本当の価値は、誰も自分のこと理解してくれない、という信念の中にあります」 参考資料 さかもと未明 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%8B%E3%82%82%E3%81%A8%E6%9C%AA%E6%98%8E 拡散状況 フランス語サイト http //www.skav.org/blog/revue-de-presse-les-otakus-au-bucher#comment-93 海外ブログ http //onamichan.livejournal.com/3708.html 英語サイト 部分転載:http //www.animeacademy.com/forums/showthread.php?t=22506 http //www.animeacademy.com/forums/showthread.php?t=22493 http //www.animeotaku.info/forum/showpost.php?p=658857 部分転載:http //www.animetunes.com/forums/showthread.php?t=816 http //www.kaizoku-fansubs.com/forum/viewtopic.php?id=2618 http //madboards.madman.com.au/viewtopic.php?t=21773 http //www.mania.com/aodvb/showthread.php?t=61658 http //forums.megatokyo.com/index.php?showtopic=1713124 http //www.outpostnine.com/forum/showpost.php?p=198890 http //www.poe-news.com/stories.php?poeurlid=60250 rejected=T 関連ページ WaiWaiの記事を転載した英語サイト:A WaiWaiの記事を転載した英語サイト:K WaiWaiの記事を転載した英語サイト:M WaiWaiの記事を転載した英語サイト:O WaiWaiの記事を転載した英語サイト:P 毎日新聞英語版から配信された記事2006年 海外ブログに記事が及ぼした影響 記事が及ぼした影響
https://w.atwiki.jp/peromoe/pages/22.html
[部分編集] 更新日時 2015年07月30日 (木) 10時25分59秒 ▼概要 場所 最大ステータス 【Lv】 【HP】 【MP】 【攻撃】 【防御】 【命中】 【回避】 【魔力】 【耐火】 【耐水】 【耐地】 【耐風】 【耐無】 ※MoEwikiからの参照 ドロップ [部分編集] ▼項目 使用テク・魔法 攻略 [部分編集] ▼テク・魔法 テクニック 【アタック】 通常攻撃。 魔法 【】 [部分編集] ▼攻略
https://w.atwiki.jp/lvagatter/pages/71.html
装備 equipment 2015年7月27日に、ふくびき実装にともない実装された。 ふくびきなどの方法により入手した武器・装備は、装備画面から装備し、その効果を発揮できる。 種別 主な効果 副次的な効果の例 武器 攻撃力を強化する すばやさ、属性が強化される 体(上) 防御力を強化する すばやさが強化される 体(下) 体力を強化する すばやさが強化される 足 すばやさを強化する 属性が強化される その他 うんのよさを強化する 全般的な効果をもつ 強化と補正の違い 単純に「攻撃力+15」と書いてあるものは、既存の攻撃力をそのまま上昇させる。 装備した瞬間にステータスの当該数値が上昇するのが確認でき、装備品強化で倍数変化する。 「攻撃力補正 1.10」と書いてあるものは、上昇された後の攻撃力を倍率補正する。 また、複数の補正を装備した場合、それらは相乗効果的に補正がかかる。 簡単にいえば「1.10」を2つ装備すれば「1.10の2乗、1.21倍」になり、3つなら「1.331倍」となる。 確認できた段階で、小数点以下3位(0.001まで)は計算される。たとえば、 攻撃力が100のステータス素点に対して 攻撃力補正1.10を1つ装備すると 攻撃力は110に強化される。 さらに補正1.10を追加して合計2つ装備すると 攻撃力は121に強化される。 ここで、武器によって攻撃力を10上昇させると 素点が110になり、倍率1.21の小数点以下切り上げより、134点となる。 …121に強化されたものに10を上昇した131点ではない。 強化対象のステータス 表示書式 強化対象 頻出アイテム 体力・体力補正 HPの基礎点となる体力 体(下) 攻撃力・攻撃力補正 攻撃ダメージの基礎点となる攻撃力 武器 防御力・防御力補正 ダメージ軽減の基礎点となる防御力 体(上) すばやさ・すばやさ補正 回避確率の基礎点となるすばやさ 足 回復力補正 回復量の基礎点となる回復力 頭 うんのよさ・うんのよさ補正 会心攻撃率の基礎点となるうんのよさ その他 各種属性・属性補正 ダメージ追加の基礎点となる属性値 全体的に出現 遅延時間補正 コマンド実行後の遅延時間。硬直時間を倍率補正する すばやさと同時に効果付与が見られる 補足 -遅延時間補正- 遅延時間補正は、硬直時間を補正する。対象は「攻撃スキル発動時」「回復スキル発動時」「防御コマンド発動時」のみ。 「溜めコマンド発動時」には補正なしの60秒がそのまま通るため、今後はよりチャージの使い方が見極め重要になると思われる。 遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、硬直時間00 02 00の攻撃を行った場合 120秒の硬直時間に0.9倍の3乗(0.729倍)を載せる 120秒×0.729倍=87.48秒、小数点以下切り上げされ88秒に短縮 遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、溜めコマンドを発動した場合 補正なしの60秒
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/314.html
ACミドルレンジ AC Middle Range 所属リーグ:大阪府社会人サッカーリーグ1部(7部相当) ホームタウン:大阪府(大阪市東淀川区)を中心とする関西の各府県 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram [[公式Facebook
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登録日:2011/06/10 Fri 22 32 54 更新日:2024/01/16 Tue 22 33 13 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACS開発元 ACfA AC企業項目 G7 HILBERT SOLDNER ある♂どら アルドラ 企業 職人 ロイ「マイブリス、紹介の準備は出来ている。さっさと終わらせちまおう」 アルドラとはARMORED CORE 4に登場する企業。 続編のARMORED CORE for Answerにも提携形態を変えつつ、引き続き参戦。 ドイツの軍産複合体を形成する企業で、持ち味は職人気質のある工業特化の製品。 実弾・EN防御両者に対し安定して高い防御能力を持つ重量級フレームがウリ。 インテリオルグループでは珍しく、実弾部門にも手を出している他、ノーマルACをグループ全体に供給している。 正式名称は『アルブレヒト・ドライス』だが、あまりにも長い為、専ら作中では『アルドラ』と略されているのが基本。 また、アクチュエータ複雑系(ACS:Actuator Complexity System……フレームに配置された万単位の小型アクチュエータを自立させつつ互いに関連、連結させ、全体で一つの動作とする制御システム)の開発元で、これにレイレナード社の実用燃料電池を組み合わせた結果、AC(ノーマル、後にネクスト)が産まれた。 このシステムはエネルギーロスが少なく、熱量と音の発生が最低レベルと、極めて優れた技術……だったのだが、その重要度からあらゆる方向からの情報工作とアルドラ自体の管理の甘さから短期間での拡散を許してしまった経歴がある。 ただ、拡散でハードルが低くなった今も尚高い専門性を発揮、インテリオルを支えている。 AC4時代では三社による企業連合としてのインテリオル・ユニオンに属しており、オリジナルを含めたリンクス二名を擁していた。 が、アナトリアの傭兵にオリジナルであるシェリングを撃破され、その後ユニオンそのものがリンクス戦争の中で早期離脱したことにより、そのままフェードアウト。 戦争に参加した企業の中では、オリジナルを喪ったとはいえ戦争自体を早々に離脱しており割と被害自体は少ない。 ACfA時代はネクスト技術の発達によるリンクス増加を見越し、初の量産型フレームを開発、新規開発の実弾兵装も併せて投入。 今後は新たな標準機として内装系をトーラス及び自社開発とすることで完成度を高めるとのこと。 また、レオーネとメリエスが合併し企業としての『インテリオル・ユニオン』になった中で合併に参加せずに独立した。 ただし、内輪揉めはなく円満なままで関係は良好。 ◇標準機 『HILBERT-G7』 AC4より。見た目がマッシブかつシンプル、モノアイと何処か心を擽るイケメン標準機。 あら?ヤダ~♪ コアはユニオンのTELLUSからの流用の為に完全自社製フレームではない。 APと機動性の低さを除き、極めて高い水準を備えた万能重量二脚。 ただ、製造数が少ない為かなり希少。 『SOLDNER-G8』 ACfA時代の標準機、何処か独特かつ工業的で無骨な形状を持つ量産型、此方のフレームは完全自社製。 量産を主眼に入れた為か、極めてコストが低いとお財布に優しいネクスト。 性能もハイクオリティのヒルベルトには及ばないが、隙の無い防御力により扱い易い。 コアはOB使用時の噴射炎からチューリップと呼ばれることも。 『SOLDNER-G9』 ゼルドナーシリーズの逆関節版。重量級の逆関節は非常に珍しい。 高い跳躍力を確保しつつも性能は据え置き。 実弾兵装は命中率の高いバズーカとグレネードをリリース。 流石は数学者の国、扱い易いのが魅力。 弾数と専門性では劣るが取り回しの良さでカバー出来る。 ◇活躍したレジェンド……もといリンクス+オマケ シェリング オリジナルNo.14、元々はノーマル乗り……即ち『レイヴン』だった。 元同業者なだけにレイヴンとして伝説とまで言われた戦歴を誇るアナトリアの傭兵にはいろいろと思うところがあったようだ 堅実かつラフな戦い方を崩さない強豪だが、最終的にはアナトリアの傭兵に倒された。 ヤン リンクスNo.38。ブラインドボルトを駆る、アナトリアの傭兵の一つ前に登録された元国軍所属のリンクス。 無事リンクス戦争を生き抜き、fAではカラード13位となった。 ヒルベルト→ゼルドナーと機体を乗り換え、武装も大きく変貌するも出番がない不遇っぷり。 ロイ・ザーランド カラード7位、独立傭兵では最高位に位置するリンクス。 掴み所の無さから、企業からは完全に信用されていないようだが、仕事はきっちりこなすいい男、多分イケメン。 嫌いじゃないわ!! インテリオルグループに所属していないのにもかかわらず、最新鋭のデュアルハイレーザーライフルを搭乗機『マイブリス』に乗せていたり、僚機候補に選ばれたりと立場も搭乗機(ヒルベルトベース)もインテリオル寄り。 ウィン・D・ファンションと強い信頼関係がある模様。 PQ ORCA旅団所属のリンクス、ランクは9。 かつてアンデス戦線に於けるゲリラ掃討で名を馳せた実力者。 『ミサイルカーニバル』と自負する弾幕を使い、相手を上から押さえつけ、逆関節のアドを活かし両手のライフルを叩き込む戦術の他、コジマミサイルによる致命的な一撃をこっそり放つ。 ゼルドナーG9(逆関節)ベースの機体を茶に染め上げ、機体名も『鎧土竜』……気になる方はググれ、自己責任で。 余談ながら、この企業はACfA時に顕著だが影が薄い。 周りが皆女の子のハーレム企業ユニオン、ナニカサレタ奴の巣窟である変態汚染者集団トーラスと濃すぎる集団がいるからだろうが。 男ばかりだが、決してゲイヴンとは関係ない……と思いたい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゾルトナーは極めて優秀だ -- 名無しさん (2014-05-27 13 00 00) 発音はゼルドナーだったような -- 名無しさん (2014-05-27 16 16 38) ここの重装型ライフルを拝みたかったものだ、GAライフルがアレだし・・・w -- 名無しさん (2015-01-02 10 24 58) 重逆作ってくれてありがとう -- 名無しさん (2015-05-05 21 52 53) ここには主にバズーカに関して多大な恩義がある、フレームは使わんが -- 名無しさん (2015-06-28 16 25 20) SOLDNER脚は愛用させて頂いてる、 -- 名無しさん (2015-08-22 23 10 24) 4世界だけでなくAC全体を見ても屈指の巨乳ネクスト -- 名無しさん (2017-10-17 13 43 59) ヒルベルトマジ好き -- 名無しさん (2019-02-27 23 36 24) ↑じゃあ恩義もクソもないじゃん -- 名無しさん (2024-01-16 22 33 13) 名前 コメント
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装備 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 装備重量 最大重量 種族性別と職業、装備部位により装備できるものが限定される。
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登録日:2012/03/02(金) 22 38 22 更新日:2024/09/07 Sat 22 51 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 ちょっと早いタンク アーマード・コア ゲイヴン 二脚 低機動重装甲 脚部 重武装 重量 重量二脚 重量級 ここではARMORED COREシリーズ(以下AC)について説明す… 興<(項目を建てるのが一番)遅かったじゃないか (;゚ω゚)!? 興「全ては私のシナリオ通り、目的はこの項目の説明だ」 干<手こずっているようだな、手を貸そう 遅かったな…言葉は不要か…>≦ 古王<刺激的にやろうぜ 面白い脚部だと聞いている>δ 興<ちなみに我らはノンケだろうと構わず食う男だが、分別は弁えているつもりだ。ゲイヴンネタが苦手な人も安心して見てくれ。 干<概要だ 手こずっているようだな、解説しよう。 重量二脚はアーマードコアシリーズに登場する脚部パーツのカテゴリーだ。 その名の通り太くガッシリしたラインが特徴で、中二や軽二に比べて装甲が厚く、積載量も多い。 しかしその分重くもなった為に、機動力は下がっているので、一言で表すならパワータイプの脚部といったところか。 見た目が不人気なようで、二脚の中ではやや不遇な所もある。 だが、比較的防御力に優れ、積載量が多く、タンクよりは動けるという点は、 「多少被弾しても耐えられる」「最もベーシックな脚部である中量二脚と使い勝手は大差ない」「強力な重火器を積める」事を意味し、 これは攻撃力と防御力に任せてゴリ押ししながらACの基本を覚える事が出来るという意味で、初心者にはうってつけの脚部と言える。 しかも、フォックスアイやスレッジハマーなどの記憶に残る重二使いも数多くいる。 興<照れるじゃないか…/// レイヴンやリンクスにも、ミグラントやアーキテクトにだって、重量二脚の魅力に惹かれるコアなファンは少なくないのだ。 ≧<特徴を羅列する、持ち堪えてくれ! メリットは 積載量が多い 防御力が高い APが高い 安定性能がやや高め タンクと違ってブースターが選べ、またタンクよりは機動力もある デメリットは 自慢の積載量や装甲、安定性能も、タンク程ではない 機動性は決して良くない 旋回も低い ↑二つはアセンによってはタンク以下になる といったところか。 特にブースターが選べることはN系にとって重要なことだ。デメリットの部分も重量系共通の弱点なのでそこまで気にすることも無いだろう。 装甲が厚いとはいえ、さすがにタンクと比べれば劣ってしまう。故に、ある程度の回避も必要だ。 火力だけでは何もできん。もちろん、防御力だけでも、だ。 古<次は戦術を紹介するぜ 逆関節の俺が解説ってのも締まらない話だが、刺激的にヤろうぜ。 こいつぁあくまで一例だ。気をつけな。 重二は二脚とは名ばかりの装甲型だ。機動力なんて期待しちゃいけねぇ。だから、タンクのようにごり押しが一番効率がいい。まぁ、やり過ぎな奴もいるがな。 興<貴様…… ハッ、そうカッカすんなよ。 話が途中だったな……。とはいえ、確かにゴリ押しは効率がいいんだが、どうしてもタンクと同じってわけにゃいかねぇ。 タンクと同じでいいなら、じゃあタンクにしろ、って話になっちまう。 さっき言ってやがったが、積載量も装甲も一番ってわけじゃねぇからな。ある程度は回避も肝要だ。 まぁ長々と解説したところで、結局は殺される前に殺せばいいのさ、だろう? δ<最後に著名な重二使いだ、惹かれるな… ボス・サヴェージ(初代AC) 最初に騙して悪いが イレギュラー認定をするレイヴン。バズーカなど重二の模範的な武装を使う。NXでは順番にやればこの機体がラスボスとなる。 ファンファーレ(AC3) 終盤のミッションで騙して悪いがするレイヴン。視界が悪い中正確にロケットを当ててくるので注意。 シルバーフォックス(SL) SLのアリーナBランク最難関。敬意を込めて銀狐先生と呼ばれる。 カラサワ、垂直ミサイル&連動ミサイルに実体盾を装備しているため、正面からではまず勝てない。何もできず鉄屑にされるレイヴン多数。 ジャック・O(ACNX,ACLR) おそらくキャラとしてもネタとしても伝説的存在なレイヴンだろう。無論かっこいいところもちゃんとある。 興<ネクサスでは私の本気が見れるぞg クォモクォモ(ACLR) 重量級にしてはパルスガンとブレードのみの機体。 最低限の速度を確保をしている …と言うが、重量機体でありながら最低限とは思えない素早い動きをする詐欺機体。 元ネタはPPのOPに登場し、MOAの二脚アリーナに出てきたツヴァイトのAC「ヴィーダー」 \ / ヽ(〔二〕) ( /) < \ メノ・ルー(AC4) オリジナルNo.10にしてGA社の筆頭リンクス。重二使いとしては珍しく女性。 角張った巨体に大型ミサイル×2という漢らしさ溢れる機体「プリミティブライト」を駆る。 メイ・グリンフィールド(ACfA) 言わずと知れたACfA三大萌え嬢の一人。メノ・ルーと同じくGA所属。 多連装垂直ミサイル+連動ミサイルで分厚いミサイル弾幕を張る頼もしい寮機。 可愛らしい声に似合わず豪快な戦法を好むあたり、彼女もまた正真正銘の重二使いと言える。 ネオニダス(ACfA) 興<美しい緑だ… 干<癒される… ≧<これは、イイッ… 古<いいコジマだ… δ<新しい…惹かれるな… 興<追記修正よろしく頼む △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ストラング<…… 主任<仲間外れはよくないなぁ オレも入れてくれないと カーラ<笑えないねぇ… スネイル<貴様はこの私を…企業を居ないものとして扱った…!! ゼヴェリーン<私は別にいいです。むしろワンダ様を紹介してください。 訓練生<ああ…俺も…紹介が欲しかったなぁ… ……ごめんなさい。あなた達も解説します。 ストラング(AC2) 「ぐあああああっ!ク、クライン…」という断末魔のせいであらぬ勘違いをされていた人。英語版の断末魔が迫真過ぎたのでそういう扱いを受けていた。 任務達成率100%を誇る凄腕で、レイヴン試験官でもある。自分の試験を受けレイヴンとなった主人公の実力も認めており、アリーナで勝ち進むともれなく激励のメールをくれる。 だだ、その実態はレオス・クライン率いる治安維持組織急進派「フライトナーズ」とはズブズブの存在。レオスが主人公を危険視していた為、後半からは主人公に騙して悪いがをかます役割となる。 彼の「ツェーンゲボーテ」垂直ミサイルとチェインガンを使った着実な攻めを得意とし、相手の攻撃は重装甲で受け止めるというシンプルながらも効率的な戦い方を見せる。 正直言うと彼自身はあまり強いほうではないが、ステージに強烈なECMがかかっている上に、前哨戦としてMT部隊+別のACとの戦闘があるのでシチュエーションに苦しめられる事となる。 主任(ACV) 本名不明。というか正体も不明な焼け野原ひろし。「企業」という組織の偉い人であることだけは確かだが……? 表面上の軽薄な振る舞いと狂気的な笑いが目を引くものの、その本性はどこまでも冷静沈着な人間の観測者。彼を感服させると「茶番」をやめて本来の冷静な言動になる。 愛機「ハングドマン」はTE防御が特に高い重量二脚で、状況に応じて様々な武装を切り替えており、更にはオーバードウェポンすら使用する。 普段もカラサワ等の超火力武装をぶん回ししてくる強敵なのだが、やはり彼の本領は専用機に乗り込んだ時だろう。 ゼヴェリーン(ACVD) 元・EGF所属、現在は相棒……もとい、ご主人様であるワンダと共に各地で傭兵業を営む男。 生真面目かつ優れた実力を誇っていたのだが、その有能さを上司から疎まれ危険な敵地へと置き去りにされた過去を持つ。 捕虜となり処刑を待つ身だった彼を助けたのはたまたま基地を襲撃しにきた気まぐれな女傭兵ワンダで、その恩から彼女に付き従っている。 彼の駆る「アイギス」は神話の盾の名を持つだけありとにかく「守る」という事を重視した機体。なんと両腕にシールドを装備している。 登場当初は「ドヤ顔ダブルシールド」とネタにされていた両腕シールドだが、実際に相手にするとこれがまあ硬い。マジで硬い。どのくらい硬いかというとキャノン数発程度なら余裕で耐えてくる。 AIも「僚機のアイアンローズを射線から守る」という事を重視したロジックになっているようで、盾があれば射撃からアイアンローズを守り、盾が壊れたら蹴り主体の近距離戦でアイアンローズに近づかせないという徹底ぶり。 その執拗なフンフンフンディフェンスに気を取られるとアイアンローズからの超火力+高精度の狙撃でこちらがやられる事となる。 どれだけぞんざいに扱われようとも忠実な僕としてついていき、戦闘時は身を挺してご主人様を守る姿はまさしくマゾの鑑。(*1) シンダー・カーラ(ACVI) ならず者の集まりでありながらも様々なAC用部品を開発する組織RaDを率いる、「"灰被り"のカーラ」の二つ名を持つ姉御。 「笑い」を大切にする人物で、彼女が作る兵器はどいつもこいつもイカれた素敵ギミックを搭載する。 上のストラングが敬愛(?)していたレオスと同じく、彼女もとてつもなく長い時を何らかの方法で生きていた疑惑がある。 使用機体「フルコース」は一言で言えば「ミサイルカーニバル」。弾幕を張る事に特化したミサオン機で、戦闘中は高衝撃+威力高めのミサイルの雨がこちらへ殺到する。 さらにそんなミサイル弾幕に気を取られると、いきなり接近してきて重量を活かした高威力の蹴りも仕掛けてくる、油断ならぬ相手である。 アリーナでは中堅だが、上位でも十分に通じるランク詐欺の一人。 V.Ⅱ スネイル(ACVI) アーキバス直属の強化人間部隊「ヴェスパー」のNo2にしてNo1が楽しみ優先のエンジョイ勢故の実質的リーダー。 慇懃無礼で自分以外のほぼすべてを見下す典型的な「嫌な奴」であり、プライドもエベレストより高い困ったちゃん。 主人公を駄犬呼ばわりしてバカにしまくるわ、プレイヤーからすれば「とても許せない事」をやるわでそのヘイトを一身に受け続けている。 一方で上述した上司は勿論部下も「凄腕だが経歴がアテにならない」「負けそうになるとみるや命乞いを仕掛けてくるヘタレ」などの曲者揃いであり、「有能なクズだが苦労人」という珍しい組み合わせの属性を持ち合わせている。 乗機「オープンフェイス」は強制放電による追加ダメージを重視した機体。 兎にも角にも肩に背負った今作の主砲枠のスタンニードルランチャーがヤバい。 それ以外は基本的に火力抑えめだが、舐めてかかると左腕のレーザーランスにとっつかれるのでそちらにも注意したい。 …ただし、装備FCSが遠距離対応であるため、懐に潜り込まれるとほぼ何もできず機動力の低さも相まってかなり一方的にボコボコにできる。 不憫だ…。 大豊パイロット訓練生(ACVI) ベイラムグループの一つ、大豊の社員兼新人パイロットと思われる若者。 レッドガンへ卸すためのACである既製品の機体「テスター」の一応のパイロットで、本来の乗り手ではないが納品前の慣らしを兼ねた操縦を担当していた。 しかし、そこに「ベイラムの戦力を削ぐために納品予定の機体を破壊してほしい」という依頼を受けた621に襲撃され、なし崩しで相手をする事になった。 気ままな傭兵に殺されたくないと必死に不慣れなACを動かし、ミサイルやパルスブレードを駆使して戦うものの、結局はあっけなく撃破され「俺もコールサインが欲しかった」と哀愁漂う断末魔と共に戦死した。 そのあまりにも可哀想な背景に加え、序盤の金策として彼を撃破するのが手っ取り早いという事情からプレイヤーからリプレイにて何度も狩られやすい状況、そしてトドメにテスターACはものすごくチグハグなアセンブルで弱いという三重苦を抱えている、どこまでも不幸な青年。 追記修正は笑いと茶番を大切にして、自らを企業と称するくらいのユーモアのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (真面な項目だと)期待した私が馬鹿だったか… -- 名無しさん (2013-12-18 23 36 36) 一番好きなカテゴリーだ。敵機体だとなんだかんだ言ってカッコいい奴も多いし。 -- 名無しさん (2013-12-19 00 12 01) V系だとケツバイブとか酷い通称付けられてるのもあるよな -- 名無しさん (2013-12-19 00 16 26) 被弾が多い初心者時代はお世話になった -- 名無しさん (2013-12-20 00 16 44) 3で拡散バズーカが主力の重二を愛機にしてたら補充ランカーのキャストダウンとパーツの大半が被ってた -- 名無しさん (2013-12-20 00 44 46) 3をやる時はまず初めにACテストをSクリアして貰える重量二脚を取るのが鉄板だったなぁ…w -- 名無しさん (2014-02-24 09 51 32) ゲイヴンネタを盛り込みつつ、なんだかんだでちゃんと解説してるのがまたwwwfAでフォックスアイっぽいヴィジュアルアセン組んでみたら、思いのほか使いやすかったわ。カノサワを上手く当てなきゃいかんが -- 名無しさん (2014-03-22 15 46 48) AC -- 名無しさん (2014-09-20 20 51 53) ジャックの脚部だからかゲイヴン(扱いされる事が多い人)が解説してくれてるようだが、ジャック以外は軽量と逆関じゃねーか! -- 名無しさん (2015-01-12 21 26 40) レイヴン、4、V、全シリーズ通して一番使ってるジャンルだと思う。普通にカッコイイし -- 名無しさん (2015-03-09 22 10 26) ブースターを出力特化にすると -- 名無しさん (2015-03-21 03 56 01) ↑高機動変態ガチムチンXが出来上がる。 -- 名無しさん (2015-03-21 03 56 40) もうケツバイブと主任脚しか使ってないわ -- 名無しさん (2015-03-21 21 09 49) PPではジ・O脚(通じるかな?)に緑ライフル+垂直ミサ+追加弾倉を愛機にしてたな -- 名無しさん (2015-07-20 22 44 06) み、見た目で不人気だと!?じょ、冗談じゃ・・・ -- 名無しさん (2015-08-19 22 23 23) むしろ重量感ある見た目はカッコいいけどな -- 名無しさん (2015-11-16 18 04 21) アニマド、戒世、そしてローディー先生が抜けている…疑問を抱くなと言って、無理があろう -- 名無しさん (2015-11-30 19 12 49) おいゲドも逆関節だろ -- 名無しさん (2016-01-01 21 53 49) ↑2 実は先生の脚はSS-L、つまり中2だからここには乗らないのだよ -- 名無しさん (2018-06-28 17 25 23) いい加減ゲイブンとか酷い侮辱系のネタは辞めたらどうか -- 名無しさん (2019-04-17 14 15 18) VIではホバー重量二脚というこれまた浪漫溢れるパーツが追加された -- 名無しさん (2023-09-14 06 17 20) 私を紹介してくれないのですか?ご友人! -- 名無しさん (2023-09-17 20 49 21) ↑ミルクトゥースって中量か重量かすげぇ際どいラインなんだよな、レッカー足が中途半端なとこだから -- 名無しさん (2023-09-18 20 00 25) ↑一応中量二脚の方で紹介されてるねご友人 -- 名無しさん (2024-01-12 09 13 18) 重2ってタンクと中2の中間的な性能なのもあってシリーズ毎に強弱が結構上下しやすい印象ある -- 名無しさん (2024-01-12 10 23 00) あぁ…俺も…紹介文が欲しかったなぁ… -- 名無しさん (2024-04-20 01 46 05) 名前 コメント
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